【VALORANT】振り向き計算ツール
VALORANT 振り向き計算ツール
使用方法
このツールでは、VALORANTのDPI、ゲーム内感度、振り向き180度、eDPIを相互に計算できます。
DPI・ゲーム内感度・振り向き180度のうち2つを入力すると、残りの1つが自動で計算されます。
また、スコープ感度とADS感度についても、それぞれの倍率ごとの振り向き180度を確認できます。
通常感度を計算する
最初の3項目には、DPI、ゲーム内感度、振り向き180度があります。
- DPIとゲーム内感度を入力すると、振り向き180度を計算します。
- DPIと振り向き180度を入力すると、ゲーム内感度を計算します。
- ゲーム内感度と振り向き180度を入力すると、DPIを計算します。
3項目すべてに値が入った状態でも、いずれかの項目を変更すると他の値が自動で再計算されます。
現在使っている感度を確認するだけでなく、目標とする振り向き距離を入力してゲーム内感度やスコープ・ADS感度を逆算する使い方もできます。
スコープ感度を計算する
「スコープ」には、VALORANTの設定にあるスコープ感度倍率を入力します。
スコープ感度を入力すると、2.5x、3.5x、5xの各倍率について振り向き180度が自動で計算されます。
- スコープ
- ゲーム内で設定しているスコープ感度倍率を入力します。
- 2.5x
- 2.5倍スコープ使用時の振り向き180度です。
- 3.5x
- 3.5倍スコープ使用時の振り向き180度です。
- 5x
- 5倍スコープ使用時の振り向き180度です。
倍率ごとの振り向き180度を直接入力することもできます。その場合は、入力した値をもとにスコープ感度倍率が逆算され、ほかの倍率の振り向きも再計算されます。
ADS感度を計算する
「ADS」には、VALORANTの設定にあるADS感度マルチプライヤーを入力します。
ADS感度を入力すると、1.15x、1.25x、1.5xの各倍率について振り向き180度が自動で計算されます。
- ADS
- ゲーム内で設定しているADS感度マルチプライヤーを入力します。
- 1.15x
- 1.15倍ADS使用時の振り向き180度です。
- 1.25x
- 1.25倍ADS使用時の振り向き180度です。
- 1.5x
- 1.5倍ADS使用時の振り向き180度です。
こちらも倍率ごとの振り向き180度を直接変更できます。入力した振り向きからADS感度マルチプライヤーを逆算し、ほかのADS倍率も自動で更新されます。